Estos son los principales héroes y villanos de la historia de México

Una encuesta aplicada por Mitofsky nos revela la percepción sobre personajes clave de la historia del país.

Es muy occidental ver la vida desde un dualismo: buenos y malos, blanco y negro… Lo cierto es que pese a que existe una gama de colores y variedades en la realidad (o acaso muchas realidades) es una tendencia cultural el calificar con tajantes adjetivos a las cosas.

En el caso de la historia de México, en gran parte la educación básica impartida por los libros de texto, se ha encargado de que la percepción de los mexicanos sobre ciertos personajes históricos sea clasificada de villanos a héroes.

Con motivo de los 100 años de la muerte de Porfirio Díaz, Consulta Mitofsky realizó una encuesta a los mexicanos para conocer, a grandes rasgos, la percepción que se tiene de ciertos personajes clave de la historia del país. La encuesta se hizo a 1000 mexicanos mayores de 18 años.

Los resultados son los siguientes:

héroes y villanos historia méxico

 

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Luego de la Revolución mexicana la educación básica en el país se volcó desde tiempos de Lázaro Cárdenas hacia una tendencia liberal-revolucionaria. Naturalmente, ello privilegió la reputación de ciertos personajes; como lo demuestra la encuesta, enalteció a Benito Juárez y a los revolucionarios, por ejemplo…

*Imagen:cityexpress.com

El INAH celebra sus primeros 80 años con estas imperdibles líneas del tiempo virtuales

Apasionados de la arqueología y la historia de México, no dejen de visitar este sitio web que recopila 80 años de increíbles descubrimientos.

La historia de México y las piezas, edificios, monumentos y documentos que la hacen de evidencia, son inmensamente ricos y variados. En nuestro territorio habitaron grandes y complejas culturas, que dejaron una increíble herencia simbólica y material. 

No olvidamos que, además, son sumamente significativos, no solo para quienes los admiramos como fragmentos del pasado; también para las culturas vivas que son herederas de los antiguos mexicanos y sus cosmogonías.

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1951

Fue por eso que en 1939, mientras gobernaba Lázaro Cárdenas, se fundó el Instituto Nacional de Antropología e Historia. Su misión fue desde el principio investigar, preservar, proteger y difundir el patrimonio arqueológico, antropológico e histórico de México. Además, el del Instituto dependen las exploraciones y la restauración de los monumentos arqueológicos y todas las prácticas científicas en torno a ellos. Así, gracias al INAH los mexicanos aprendemos cada día más sobre nuestro pasado.

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El INAH es responsable de más de 100 mil monumentos, construidos entre los siglos XVI y XIX, además de 29 mil sitios arqueológicos. El número probablemente seguirá creciendo, pues las investigaciones continúan y la historia de México parece nunca agotarse. 

Por otro lado, esta entidad tiene a cargo 162 de museos, destacando el Museo Nacional de Antropología, uno de los más importantes del mundo entero. Y, por supuesto, no podemos olvidarnos de las Escuelas que están bajo el INAH, formando a los investigadores, antropólogos, etnólogos y restauradores del futuro.

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1952

Es gracias a esta constante investigación e interés vivo por el patrimonio histórico de México, que se resguarda esta memoria colectiva que refuerza nuestro tejido social e identidad. Los mexicanos disfrutamos y reconocemos zonas arqueológicas, edificios y monumentos, gracias al trabajo que miles de investigadores han realizado a lo largo de 80 años.

INAH celebra sus 80 años con una increíble plataforma web

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2016

Todo esto es motivo de celebración y si, como nosotros, tú eres un apasionado de la arqueología y la historia de México, no puedes dejar de visitar este sitio web que recopila 80 años de increíbles descubrimientos. Se trata de una extensa memoria visual del trabajo que ha realizado el INAH en las últimas 8 décadas, presentado de una forma muy creativa.

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2015

Para entender cómo ha evolucionado la historia de la arqueología en México, visita el sitio y observa la extensa “Línea del tiempo” y los “80 años en imágenes”. Para ubicar las miles de zonas arqueológicas y monumentos y los cientos de museos administrados por el INAH, visita la sección “Galería de mapas”.

Solo visitando, activando, reinterpretando, reconociendo y redescubriendo nuestro patrimonio, podremos mantenerlo realmente vivo.

8-Venado, Garra de Jaguar: una epopeya prehispánica hecha cómic

Muchos conocemos las épicas griegas, germánicas y mesopotámicas, pero, ¿sabías que nuestros antepasados también las tienen?

La historia del gran héroe mixteco la cuentan Citlalli Bayardi y Antonio Garci en el cómic 8-Venado, Garra de Jaguar: no dejes de leer esta epopeya prehispánica. La doctora y el caricaturista mexicanos recuperan la gesta épica mixteca contada en varios códices. Por sus características heroicas que relatan hazañas, la vida de este guerrero mítico puede compararse a Gilgamesh, Hércules o Sigfrido, entre otros.

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Los códices en cuestión son el Nuttal, el Colombino y Becker 1 y el Bodley. La doctora Bayardi se encargó de su interpretación y el monero Garci de su ilustración. Como asevera Citlalli en su entrevista para “Puntos y Comas”, la literatura prehispánica es eso: literatura. No se la debe de tachar de antropología, mitología o cuentos tradicionales, sino que es verdaderamente una creación artística e intelectual en toda la extensión de la palabra.

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Imagen de: Pinterest

La manera en que se cuenta la historia de 8-Venado es muy particular: los personajes del cómic se reúnen para contar su historia. Y es que así es como se contaban las historias y relatos en el mundo prehispánico: hablando. La transmisión no era escrita o para que se leyera en soledad, sino que el contar era un acto comunitario, donde la participación y atención de sus oyentes era clave. En un escenario en vivo se podía insuflar un aliento vital a los personajes del relato, invocándolos al momento presente y conviviendo con ellos.

En cuanto al protagonista de la historia, 8-Venado fue un personaje histórico que se inmortalizó en la gesta mítica: fue el principal gobernante de la nación mixteca en el siglo XI. A pesar de que lucha contra dioses, demonios y las fuerzas de la naturaleza, su humanidad está siempre presente. Al fin y al cabo, es una persona aquejada por miedos, dudas y tristezas, pero que las vence y logra trascender la limitada condición humana.

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Imagen de: Noticonquista UNAM

Citlalli, Maestra en Estudios Mesoamericanos y Doctora en Filología, realizó un extenso trabajo de investigación para llevar a cabo esta empresa. Además de consultar los códices y una amplia bibliografía secundaria, también se acercó considerablemente a las lenguas zapoteca y mixteca para conocer mejor a 8-Venado y a su época. La investigadora considera que es de suma importancia que el pueblo mexicano esté más en contacto con sus raíces y con sus historias.

La literatura prehispánica es parte de nuestra identidad, y representa una riqueza inmensa, que no ha sido lo suficientemente apreciada. Así que acércate a este cómic y sumérgete en una épica aventura milenaria.  

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Imagen de: Agencia EFE

También en Más de México: El cómic que cuenta la épica caída del imperio azteca.

*Imagen destacada: sinembargo.mx

Este detallado cómic cuenta la dramática caída del imperio azteca (y puedes leerlo aquí)

Uno de los momentos clave de nuestra historia, cuidadosamente ilustrado.

La historia de la Conquista de México sin duda se merece un tratamiento épico. 

No solo porque es uno de los momentos clave de nuestra narrativa cultural; también porque las consecuencias de este proceso aún se encuentran activas y —para bien y para mal— el hecho de haber sido conquistados aún define nuestras relaciones internas, nuestro tejido identitario y la forma en que nos conectamos con el mundo entero.

A los mexicanos nos urge reconectar con esta historia y entenderla como un contexto amplio que aún nos afecta. Y el mundo también necesita escucharla, porque es una de las grandes narraciones de la humanidad. Y este es el propósito de “Aztec Empire” una novela gráfica escrita por Paul Guigan e ilustrada por David Hahn, ambos estadounidenses. 

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Su intención es relatar, de la manera más fiel posible, la dramática caída del imperio azteca. A los creadores les parece que esta particular historia —sobre dos grupos humanos que simplemente no podrían haber sospechado la existencia de los otros y se encuentran, mostrándose mundos absolutamente distintos y luchando por imponer el propio— es absolutamente surreal y espectacular y no necesita añadiduras ficticias.

Sin embargo, mantener la autenticidad ha probado ser un reto enorme. Cada detalle de la narrativa debe ser justificado en una amplia bibliografía, aunque la inspiración máxima son los códices que, a su manera, son una suerte de cómic antiguo

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Por otro lado, la visualidad también es muy importante y es así como cada objeto representado (joyas, vestimenta, color de los edificios, utensilios y demás) está basado en documentos, registros y, por supuesto, piezas reales. 

Para poder lograr su objetivo, los creadores contaron con el apoyo de diversos investigadores e historiadores mexicanos y de el Instituto Nacional de Antropología e Historia. 

En el camino, se fueron encontrando con datos que cambiaron su percepción sobre esta historia —en términos visuales, pero también históricos. Como comentó Paul Guigan para Verne (El País): “Me sorprendió saber que muchos ‘hechos’ ampliamente aceptados son realmente ficticios. Es un mito que los aztecas pensaban que los españoles eran dioses, por ejemplo.” 

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Por otro lado, después de recibir el comentario de un lector y una referencia documental, Guigan tuvo que volver a dibujar y colorear los cascos de los españoles en más de veinte páginas.

Por otro lado, el cómic no solo se concentra en la crónica, también en examinar y celebrar la complejidad de las culturas involucradas: “La ciudad estaba en medio de un lago, y tenía vastos palacios, templos, jardines y plazas, con un sofisticado sistema de vías y vías fluviales. Las áreas públicas se limpian todos los días y se decoran con pinturas y flores de colores […] Sin embargo, los aztecas también llevaron a cabo rituales sangrientos como parte de su religión. Es un contraste interesante y esencial” explicó.

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Por el momento, la novela gráfica solo ha sido presentada en inglés y solo se han publicado los primeros 5 capítulos. La intención de los creadores es pronto poder traducirla al español, al náhuatl y todos los idiomas posibles. Y para lograrlo se están financiando con la venta de algunos productos relacionados y aceptando donaciones.

Por ahora, la atención al detalle no es menos que halagadora y, en ese sentido, vale mucho la pena acercarse a esta novela gráfica. Puedes hacerlo aquí.